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鼠标的原理

  鼠标是一种将人手的动作记录下来,通过电脑处理后再一点不漏地还原在显示器上并对电脑进行担任的设备。
   以常见的半光电结构的鼠标来说,当鼠标向左移动时,鼠标内部滚球受标挚垫的摩擦力而向右侧滚动,带动垂直方向的转轴向左旋转,而转轴未端的圆盘光栅切割其侧面的红外线发光管的光线。圆盘光栅另一侧的红外线接收管内沿上下方向排列了两个接收管,当上面的接收管先于下面感受到红外线后,控制芯片产生向左(或向右)移动的信号,而当下面的接收管先于上面的感受到红外线后,则产生向右(或向左)移动的信号。控制芯片再将这些方向信号调制后送到计算机,在屏幕上正确还原出鼠标的移动,另外一组的水平转动装置同样进行判断,处理情况与水平方向完全相同。而当鼠标作斜方向移动时,水平和垂直两个方向的转动装置同时输出信号,这样,屏幕上的鼠标箭头就可以随着手的移动满屏移动了。当按到鼠标的左、右键时,微动开关的闭合将通断信号传给控制芯片,再转换为电脑可以识别的信号,鼠标的基本原理大致如此。

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